Liga de Aventuras

Mina perdida de los Phandelvers
Escondite de los Bufandas Rojas - Sesion 2
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Mina perdida de los Phandelvers
El camino a Phandalin - Sesion 1

Hace mas de quinientos años atras, los clanes de enanos y gnomos establecieron un acuerdo conocido como el pacto de los Phandelvers, por el cual debian compartir una enriquecida mina en una maravillosa caverna conocida como la cueva del evo de olas. Ademas de su riqueza mineral, la mina contenia gran poder magico. Los conjuradores humanos se aliaron con enanos y gnomos para canalizar y atar esa energia en una gran forja (llamada la Gran Forja de Conjuros), en la cual se podian crear objetos magicos.
Los tiempos fueron buenos, y el pueblo cercano de Phandalin prosperaba tambien.
Pero entonces ocurrio el desastre cuando orcos arrasaron desde el Norte y devastaron todo a su paso.
Una poderosa fuerza de orcos reforzada por Magos malvados mercenarios atacaron la Cueva del Eco de Ola para apoderarse de sus riquezas y tesoros magicos. Los Magos combatieron junto a sus aliados enanos y gnomos para defender la Forja de los Conjuros y la consiguiente batalla destruyo la mayor parte de la caverna. Pocos sobrevivieron a los derrumbes y los temblores, y la ubicacion de la Cueva Eco de Ola se perdio.
Por siglos, los rumores de riquezas enterradas atrajeron a cazadores de fortuna y oportunista a los alrededores de Phandalin, pero nunca nadie tuvo exito en ubicar la mina perdida. En los ultimos años la gente volvio a asenstarse en el area. Phandalin ahora es un pueblo fronterizo de actividad frenetica. Mas importante aun, los hermanos Rockseeker, un trio de enanos, aparantemente descubrieron la entrada a la Cueva Eco de Ola, e intentan reabrir las minas
Desafortunadamente para los Rockseekers, no son los unicos interesados en la Cueva Eco de Ola. Un misterioso villando conocido como la Araña Negra controla una red de bandidos y tribus goblins en el area, y sus agentes han seguido a los hermanos Rockseeker hasta su preciado descubrimiento
Ahora la Araña Negra quiere la Cueva del Eco de Ola para el mismo, y esta tomando todos los recaudos para asegurarse de que nadie mas sepa donde esta ubicada.

Un grupo de aventureros es contratado en la ciudad de Neverwinter por Gundren Rockseeker para escoltar un carruaje con provisiones al pueblo de Phandalin, con total desconocimiento del porque, y les son ofrecidas 10 monedas de oro a cada uno que los ayude a asegurar el arribo de la mercancia.

Minutos antes de partir, los 6 aventureros se encuentran junto a la carreta, y entablan breves conversaciones. Tres de ellos son gnomos relacionados familiarmente y tienen contratado un guia mediano, un humano y un draconido. Los inquietos gnomos son piratas conocidos de la zona, Gerbo, Sindri y Sleisneshflerbg (?), Warrin,el mediano, es un explorador con problemas de bebida, Jarad el humano es un clerigo de aficion por la vida a su manera, y Bharash, un draconido paladin con una pesada carga en su conciencia.

Los viajeros emprenden el viaje luego de una breve introduccion y deciden tomar el camino de la costa. Luego de unas 6 horas de viaje se acercan a la ciudad de Phandalin, donde se encuentran con dos caballos muertos, pertenecientes a su Contratista y su escolta. Al revisar los caballos notan que han sido saqueados de todo su contenido, y estan atravesados por flechas de plumas negras. Tomando a casi todos por sorpresa, cuatro goblins sorprenden a todos los aventureros excepto a Gerbo, quien dispara su arco al primero de ellos.
Luego de un breve combate, logran derribar a tres de los cuatro atacantes, y el cuarto huye cual roedor. Los aventureros en vez de intentar seguirlo, optan por cumplir con su encomienda.

Al llegar al Pueblo se encuentran con Sildar Hallwinter, quien les cuenta que fueron sorprendidos por los goblins, y despojados de sus caballos. Gundren resulta herido aunque no de gravedad y esta inconciente por un golpe en su cabeza al caer del caballo.

Proceden a entrar a la Posada de Toblen Stonehill mientras Sildar entrega la mercancia a Elmar Barthen, dueño de Provisiones Barthen.
Una vez en la posada son atentidos por su propietario, quien los pone un poco al dia con lo que esta pasando en el lugar. Luego de escuchar unos rumores el grupo se divide para realizar tareas por cuenta de cada uno, mientras aguardan que les entreguen su recompensa.

Al volver Sildar, entrega la recompensa a Jarad, quien la reparte a Warrin y luego a sus compañeros en partes iguales. Los gnomos visitaron el altar de la suerte y Bharash procede a informarse con el alcalde de la actividad local, enterandose de una recompensa por bandidos orcos cerca de Wyvern Tor.

Volviendo del altar los pequeños gnomos, quienes recibieron una dificil tarea de parte de la hermana Garaele, se cruzan con unos bandidos de los Bufandas Rojas, en la taberna del Gigante Dormilon. Sin dudarlo un segundo, Gerbo al escuchar “que estan mirando!?” de uno de los Bandidos suelta la primera flecha de su arco, incrustandola cerca de su garganta al primero de los cuatro bandidos. Sindri que tampoco es conocido por preguntar dispara su ballesta hacia el mismo objetivo que su primo, impactandolo cerca del otro impacto y haciendo que pierda gran cantidad de sangre, dejandolo al borde de la muerte. Shneiferbleing(?) procede a bloquear el paso de los bandidos y se desarrolla una brutal pelea. Jarad y Bharash arriban a la escena y son puestos a esperar hasta que terminen de combatir los poderosos gnomos. Warrin llega segundos despues tambaleandose luego de tomar doce porrones de cerveza, y se suma al combate para auxiliar a sus contratistas.

Al eliminar a tres bandidos, el ultimo sale corriendo hacia una Mansion al Este, y Jarad se percata de esto. La gente los vitoreaba por haber confrontado a los bandidos y el Maestro del Pueblo les pidio que no lo vuelvan a hacer, temeroso.

Luego de un breve descanso, oyen un rumor en la posada sobre una entrada secreta a la Mansion Tresendar, donde se albergan los Bufandas Rojas, y Carp un joven granjero los acerca hasta alli.

Desconfiados dudan al ingresar, y se encuentran con una grieta en una gran cueva. Deshabitada al parecer, y al explorarla Warrin escucha unas personas burlarse de un Goblin, Barash se acerca y hace un leve ruido, lo que atrae un Nothic que entabla una conversacion telepatica con Jarad. La apariencia del Nothic es impactante para el grupo, aunque este no se muestra leal con los Bufandas rojas, sino a quien le de comida. Jarad logra evitar el combate con la promesa de darle carne fresca.

Sindri luego abre la puerta de donde provenian las voces y se encuentra con tres Osgos abusando de un Goblin, quien se desmaya al ver al gnomo abrir la puerta. Sindri retrocede y combaten ferozmente con los Osgos. Cuando logran derrotarlos, reaniman a Droop, el goblin abusado, quien les da informacion sobre el castillo de CragMaw, y se propone a acompañar a los aventureros. Jarad se comunica nuevamente con el Nothic dandole los tres cadavares de Osgos, de la alegria este les revela que al fondo de la grieta hay un tesoro escondido.

Luego de descender y repartir el tesoro, los aventureros descansan unos momentos en una de las habitaciones de la guarida

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Los Reinos Olvidados

Aquí comienza la Liga de Aventuras, iremos actualizando a medida que se desarrolle.

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